Перейти до основного вмісту
тренінг з гейміфікації від Deutsche Welle Akademie для журналістів

7 квітня в Чернівецькому національному університеті імені Юрія Федьковича розпочався триденний тренінг Gamification and Interactive Content IdeaLab від Deutsche Welle Akademie.

Захід відвідують студенти-журналісти, а також представники медіа, зокрема Суспільного.

Перший день зустрічає інтерактивами. Учасники отримали завдання намалювати неіснуючу тварину, яка репрезентує їх як особистостей.

У першу чергу це спосіб познайомитися в неформальному середовищі.

Далі — презентація. Спікером виступив Армінас Мюс, литовський експерт із питань освіти, медіа- та інформаційної грамотності (MIL). Він розповів про те, як відбувається самоосвіта шляхом гейміфікації.

Гейміфікація (ігровізація) — це застосування ігрових механік, принципів та мислення в неігрових контекстах (бізнес, навчання, маркетинг) для підвищення залученості, мотивації та лояльності.

Учасників поділили на групи, де вони через сторітелінг розповідали про свої основні проблеми в роботі або навчанні.

Після короткої перерви лекцію продовжив Лукас Гансен — німецький журналіст, спеціаліст із мультимедіа та редакційний директор проєкту ENTR (Deutsche Welle). Він продовжив обговорення гострих тем для людей, пов’язаних із медіапростором. Обмін думками також проводився в інтерактивному режимі.

Присутні створили свій «Cauldron of challenge clarity» («Казан проблем»), де «змішували» поетапно способи вирішення. У структуруванні допомагала Патрисія Нобоа Армендаріс — журналістка та експертка з розвитку медіа, яка спеціалізується на медіаграмотності (MIL), боротьбі з дезінформацією та свободі преси.

  • Кальченко Олександра
    Я думала, що на тренінгу нам будуть просто багато розповідати корисної інформації. Але виявилось, що нам майже не довелося сидіти на місці, бо було дуже багато інтерактивів. Цікаво і, в хорошому сенсі, втомливо!
    Кальченко Олександра
    студентка 2 курсу
  • Гриневич Софія
    Позаду лише перший день, але емоції вже просто переповнюють! Так, інтенсив на цілий день відчувається приємною втомою, але воно того точно варте. Круті практичні кейси, надихаючі ментори та дуже тепла, невимушена атмосфера заряджають енергією. Вже в передчутті наступних етапів - програма дуже насичена, і я впевнена, що далі буде ще цікавіше.
    Гриневич Софія
    студентка 2 курсу
  • Венгринська Єлизавета
    Почула від викладачки про таку чудову можливість і вирішила одразу доєднатись.Тренінг проводиться англійською мовою, дуже цікавий та насичений. Це чудова можливість розвиватись у гейміфікації, познайомитись з новими людьми та поділитись власним досвідом!
    Венгринська Єлизавета
    студентка 2 курсу
  • Покась Катерина
    Для мене це новий досвід, тренінг з геймефікації, та ще й англійською. Цікаво спробувати свої сили в чомусь новому, багато інформації, але лектори не забувають і про важливість хоч короткого, але все ж таки відпочинку. Завдання та робота в групах креативні, змушують тебе до пошуку нових, часом дивних ідей, які потім стають вагомими та корисними для групового проєкту.
    Покась Катерина
    студентка 2 курсу

Тренінг проходить у форматі неформальної освіти і допомагає швидше зрозуміти концепцію бізнесу, створення програм і навчальних курсів як гри.

Матеріал - студентки 2 курсу Олександри Кальченко.

Фото - студентки 2 курсу Єлизавети Венгринської.

Ми використовуємо власні та сторонні файли cookies та localStorage для аналізу веб-трафіку та поширення матеріалів. Налаштування конфіденційності